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5月24日,去年履新的索尼中国总裁吉田武司在上海举办的Sony Expo 2023上表示,“我们的策略是重点针对中国恢复的市场,如旅游等,进行新的相机、手机等产品发布,面向网红、博主等加大宣传力度,赶上中国经济恢复的热潮。”
南都湾财社记者获悉,2023年,索尼对中国业务架构进行了调整,主要内容为合并原消费电子业务和专业系统业务,设立索尼(中国)有限公司消费电子与专业系统本部。
“中国是索尼非常重要的市场”,吉田武司说,而且中国市场发生了巨大变化,Z世代充满个性,“我们要集索尼全集团之力来满足他们的需求,才能在中国持续成长,所以索尼中国正加强内容产品与硬件产品之间的协作”。
据悉,索尼2022财年(截至2023年3月31日)的营收创历史新高,达115398亿日元(约5863亿元人民币)。索尼全球超50%的收入来自于娱乐业务,包括游戏、音乐、影视等。吉田武司称,索尼中国的收入目前还是以硬件销售为主,希望在中国市场加大发展娱乐业务的力度,今后娱乐业务将是索尼中国的发展重点。
5月24日,南都湾财社记者注意到,索尼的“中国之星计划”第三期项目公布了首批入围的三款游戏名单。索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄说,索尼PS5游戏机在中国大陆市场的同期销量两倍于PS4;新一代PS VR2的虚拟现实产品,在中国市场实现与全球同步首发。索尼的“中国之星计划”是为了支持国内有潜力的主机游戏开发团队,开发中国本土游戏,并让“中国创造”走向世界舞台,会提供游戏的开发建议、高品质游戏的中间件、全球发行商务对接。
值得关注的是,索尼在华业务不仅只是硬件销售和娱乐业务,索尼还重注在中国投入研发。索尼中国研究院院长竹中干雄透露,目前索尼中国研究院在北京、上海、深圳拥有实验室,其中北京主要从事人工智能和无线通信的应用研究,深圳主要从事传感器和机器人的应用研究,上海则主要进行3D内容创作的应用研究,推动娱乐和元宇宙的发展。
“索尼中国研究院的中短期计划在娱乐、移动出行两个领域。在娱乐领域,研发包括轻量化体积捕捉技术、3D内容制作、基于无线网的远程内容制作等技术。在移动出行领域,研发用于自动驾驶的传感技术、工业机器人以及用于自动驾驶的技术。”竹中干雄进一步介绍,中长期的研发计划,会聚焦在农业、高龄化社会、教育三个领域,如在农业领域,研究IoT(物联网)技术、基于图像识别技术的工厂管理;在高龄化社会领域,研发AI、机器人、传感技术,以及面向高龄者的机器人技术;在教育领域,研发远程教育等技术。
此外,吉田武司表示,索尼已经从电子巨头变成以技术为基础的创意娱乐公司,业务覆盖消费电子、专业系统、影视、音乐、游戏、动漫、半导体以及金融等其他多元化领域。索尼在中国多个城市设立了办公地点,业务范围从销售逐步扩展到物流、研发等领域。
采写:南都·湾财社记者 孔学劭
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